我们重新审视块世界中的规划问题,我们为此任务实施了一个已知的启发式。重要的是,我们的实施是生物学上可言论的,因此它仅通过神经元的尖峰进行。尽管在过去五十年中,在块世界中已经在块世界中完成了很多,但我们认为这是它的第一个算法。输入是编码初始块堆栈以及目标集合的符号序列,并且输出是一系列运动命令,例如“将顶部块放在桌子上的堆栈1中”。该程序是在组装微积分中写入的,最近提出的计算框架通过弥合神经活动与认知功能之间的差距来模拟大脑中的计算。其基本对象是神经元的组件(稳定的神经元组,其同时射击表示该主题正在考虑对象,概念,单词等),其命令包括项目和合并,其执行模型基于广泛接受的原则神经科学。该框架中的一个程序基本上建立了神经元的动态系统和最终具有高概率,实现任务的神经元和突触。这项工作的目的是凭经验建立了大会微积分中的合理大计划可以正确可靠地执行;这相当现实 - 如果理想化 - 更高的认知功能,例如在块世界中规划,可以通过这些程序成功实现。
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